Implementasi Algoritma Greedy dan Algoritma A* Untuk Penentuan Cost Pada Routing Jaringan


Authors

  • Ristasari Dwi Septiana Institut Teknologi dan Bisnis Swadharma, Jakarta, Indonesia
  • Dimas Abisono Punkastyo Universitas Pamulang, Banten, Indonesia
  • Nurhasan Nugroho Universitas Bina Bangsa, Banten, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.30865/klik.v3i2.576

Keywords:

Greedy Algorithm; A* Algorithm; Network; Routing Protocol

Abstract

The current increase in internet development raises new problems in terms of path optimization on the internet. This makes network path optimization a major problem in choosing the shortest route. The purpose of this research is to understand and compare the process of finding the shortest route using two algorithms, namely Greedy and A*. The A* algorithm has an advantage in overcoming network workloads compared to the Greedy algorithm. In implementation, both algorithms have the same results in determining the delivery path. However, the A* algorithm is more effective for use on large and complex networks because it has more certain and accurate calculations. From the test results, it was found that the A* algorithm has better performance than the greedy algorithm in the test. Where the final cost value of the greedy algorithm is 49, while for the A* algorithm is 48

Downloads

Download data is not yet available.

References

M. P. M. Routing, F. S. Mukti, A. Basuki, and O. Setyawati, “Pengendalian Kemacetan Jaringan,” J. EECCIS, vol. 12, no. 1, pp. 15–19, 2018.

L. S. Moonlight and S. Suhardi, “Pengaruh Model Jaringan Terhadap Optimasi Routing Open Shortest Path First (Ospf),” Teknologi, vol. 1, no. 2, pp. 68–80, 2012, doi: 10.26594/teknologi.v1i2.56.

S. D. Riskiono and D. Darwis, “Peran Load Balancing Dalam Meningkatkan Kinerja Web Server Di Lingkungan Cloud,” Krea-TIF, vol. 8, no. 2, p. 1, 2020, doi: 10.32832/kreatif.v8i2.3503.

R. D. Gunawan, R. Napianto, R. I. Borman, and I. Hanifah, “Penerapan Pengembangan Sistem Extreme Programming Pada Aplikasi Pencarian Dokter Spesialis di Bandarlampung Berbasis Android,” Format J. Ilm. Tek. Inform., vol. 8, no. 2, p. 148, 2020, doi: 10.22441/format.2019.v8.i2.008.

N. N. Sania and I. Sari, “Implementasi Rencana Perjalanan Wisata di Kota Bogar Menggunakan Algoritma Greedy Berbasis Website,” J. Ilm. Teknol. dan Rekayasa, vol. 24, no. 2, pp. 114–130, 2019.

M. Z. Usman and T. Oktiarso, “Implementasi Algoritma Greedy untuk Menyelesaikan Travelling Salesman Problem di Distributor PT. Z,” J. Integr. Syst., vol. 1, no. 2, pp. 216–229, 2018.

A. Hermawan and A. S. Tiwa, “Penerapan Algoritma A-Star untuk Pencarian Tempat Kuliner di Kota Tangerang,” J. Sist. dan Inform., vol. 15, no. 2, pp. 104–114, 2021, doi: 10.30864/jsi.v15i2.335.

Y. Darnita and R. Toyib, “Penerapan Algoritma Greedy Dalam Pencarian Jalur Terpendek Pada Instansi-Instasi Penting Di Kota Argamakmur Kabupaten Bengkulu Utara,” J. Media Infotama, vol. 15, no. 2, 2019, doi: 10.37676/jmi.v15i2.867.

F. Nova Arviantino, W. Gata, L. Kurniawati, Y. A. Setiawan, and D. Priansyah, “Penerapan Algoritma Greedy Dalam Pencarian Jalur Terpendek Pada Masjid–Masjid Di Kota Samarinda,” Metik J., vol. 5, no. 1, pp. 8–11, 2021, doi: 10.47002/metik.v5i1.188.

D. Hermanto and S. Dermawan, “Penerapan Algoritma A-Star Sebagai Pencari Rute Terpendek pada Robot Hexapod,” J. Nas. Tek. Elektro, vol. 7, no. 2, p. 122, 2018, doi: 10.25077/jnte.v7n2.545.2018.

Y. H. Nuryoso, P. Pradjoko, and L. Lelah, “Implementasi Algoritma A-Star Untuk Mencari Rute Terpendek Angkutan Umum Kota (Studi Kasus Pada Rute Angkutan Umum Kota di Kota Sukabumi),” JSTIE (Jurnal Sarj. Tek. Inform., vol. 8, no. 1, p. 21, 2020, doi: 10.12928/jstie.v8i1.13922.

R. I. Borman and B. Priyopradono, “Implementasi Penerjemah Bahasa Isyarat Pada Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) Dengan Metode Principal Component Analysis (PCA),” J. Inform. J. Pengemb. IT, vol. 03, no. 1, pp. 103–108, 2018.

R. I. Borman and A. Ansori, “Implementasi Augmented Reality pada Aplikasi Android Pegenalan Gedung Pemerintahan Kota Bandar Lampung,” J. Teknoinfo, vol. 11, no. 1, pp. 1–5, Jun. 2017, doi: 10.33365/jti.v11i1.2.

I. Ahmad, A. T. Prastowo, E. Suwarni, and R. I. Borman, “Pengembangan Aplikasi Online Delivery Sebagai Upaya Untuk Membantu Peningkatan Pendapatan,” JMM (Jurnal Masy. Mandiri), vol. 5, no. 6, pp. 4–12, 2021.

I. Attamimi, W. Yahya, and M. H. Hanafi, “Analisis Perbandingan Algoritma Floyd-Warshall dan Dijkstra untuk Menentukan Jalur Terpendek Pada Jaringan Openflow,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 1, no. 12, pp. 1842–1849, 2017.

L. Lukman, R. Hidayat, and M. F. R. Pribadi, “Perbandingan Algoritma A* Dengan Algoritma Greedy Pada Penentuan Routing Jaringan,” CCIT J., vol. 12, no. 2, pp. 158–169, 2019, doi: 10.33050/ccit.v12i2.686.

Y. Mutsaqov, Ativ, Muhammad Fernando and D. A. Megawaty, “Penerapan Algoritma A-Star Pada Aplikasi Pencarian Lokasi Foto Berbasis Android,” Inov. Pembang. J. …, vol. 8, no. 1, pp. 39–52, 2020.

D. Grace, M. S. Tanciga, and Nurdin, “Sistem Informasi Letak Geografis Penentuan Jalur Tercepat Rumah Sakit Di Kota Palu Menggunakan Algoritma Greedy Berbasis Web,” J. Elektron. Sist. Inf. dan Komput., vol. 4, no. 2, pp. 59–76, 2018.

H. Puja Kekal, W. Gata, S. Nurdiani, A. J. Setio Rini, and D. Sely Wita, “Analisa Pencarian Rute Tercepat Menuju Tempat Wisata Pulau Kumala Kota Tenggarong Menggunakan Algoritma Greedy,” J. Ilm. Ilmu Komput., vol. 7, no. 1, pp. 9–15, 2021, doi: 10.35329/jiik.v7i1.179.

M. Furqan, Y. R. Nasution, and T. S. Nurdianti, “Penerapan Algoritma Greedy Untuk Menentukan Rute Terpendek Antar Klinik Gigi,” CSRID (Computer Sci. Res. Its Dev. Journal), vol. 12, no. 3, p. 170, 2021, doi: 10.22303/csrid.12.3.2020.170-178.


Bila bermanfaat silahkan share artikel ini

Berikan Komentar Anda terhadap artikel Implementasi Algoritma Greedy dan Algoritma A* Untuk Penentuan Cost Pada Routing Jaringan

Dimensions Badge

ARTICLE HISTORY


Published: 2022-10-30
Abstract View: 1497 times
PDF Download: 1718 times

How to Cite

Dwi Septiana, R. ., Abisono Punkastyo, D., & Nugroho, N. (2022). Implementasi Algoritma Greedy dan Algoritma A* Untuk Penentuan Cost Pada Routing Jaringan. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika Dan Komputer, 3(2), 181-187. https://doi.org/10.30865/klik.v3i2.576