Chotijah, U., Bhakti, H. D. ., Putri, E. D. S. C. ., Akbar, M. A. M. ., & Fahmi, Y. . (2026). Optimalisasi Proses Pembelajaran Inovatif Melalui Pelatihan Perancangan Game Edukasi Berbasis Kecerdasan Buatan Menggunakan Scratch. JPM: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 6(3), 453 - 461. https://doi.org/10.47065/jpm.v6i3.2657