[1]
Abdul Karim, Dwika Assrani and Guidio Leonarde Ginting 2024. Pengenalan Teknologi Virtual Reality BOX dalam Pembelajaran Komputer. JPM: Jurnal Pengabdian Masyarakat. 5, 1 (Jul. 2024), 65 - 71. DOI:https://doi.org/10.47065/jpm.v5i1.1952.